本帖最后由 bracxzy 于 2015-1-30 11:27 编辑
JavaScript的开发工具有很多,开发者可根据自己的喜好进行选择。在此,我们推荐开发者使用dreamwaver作为自己的开发工具,本套开发指南也是针对dreamwaver开发环境下进行编写的。
一、安装AnyChat Web插件
AnyChat for Web SDK包中提供了一个ActiveX插件(如果您自己有ActiveX代码签名证书,可对SDK包bin\AnyChatWeb目录中的“npanychatweb.dll”和“npvideoshowctrl”插件进行签名,具体操作参考bin下面的readme.txt文件),AnyChat Web SDK提供的所有JavaScript接口都是基于这个插件实现。在使用AnyChat Web SDK接口进行通讯之前,需要确保插件已经安装成功。安装插件的步骤如下:
(1) 打开解压后的SDK包下的bin目录,双击AnyChatWebSetup.exe程序进行安装,安装的过程中可以选择安装路径,如下图所示:
(2)按照提示,单击“下一步”按钮,即可完成插件的安装。
二、导入SDK文件
(1)将解压后的sdk包下src\sdk目录的anychatsdk.js文件拷贝到网页工程的相应的目录下面,我的目录结构如下图所示:
(2)在需要使用AnyChat Web SDK接口的网页中引入anychatsdk.js,参考代码如下: - <head>
- <title>AnyChat for Web SDK Demo</title>
- <!-- 加载AnyChat for Web SDK库-->
- <script language="javascript" type="text/javascript" src="./javascript/anychatsdk.js" charset="GB2312"></script>
- </head>
复制代码 三、基本流程
在工程准备好了之后,需要实现以下基本流程,才能调用音视频交互等其他功能接口,才能调用音视频交互等其他功能接口。
3-1.监听基本事件
监听“连接服务器、用户登录、进入房间、与服务器网络连接”等事件。
(1)将SDK包下src\AnyChatWebDemo\javascript\anychatevent.js拷贝到网页工程相应目录下,并在网页中加载anychatevent.js文件,参考代码如下: - <head>
- <script language="javascript" type="text/javascript" src="./javascript/anychatevent.js" charset="GB2312"></script>
- </head>
复制代码(2)在anychatevent.js的函数体中可以添加上层需要处理的代码,不需要的函数可以删除。在相应的条件下内核会自动执行anychatevent.js的相应函数,参考代码如下: - // 异步消息通知,包括连接服务器、登录系统、进入房间、网络掉线等消息
- function OnAnyChatNotifyMessage(dwNotifyMsg, wParam, lParam) {
- switch(dwNotifyMsg) {
- case WM_GV_CONNECT:
- OnAnyChatConnect(wParam, lParam);break;
- case WM_GV_LOGINSYSTEM:
- OnAnyChatLoginSystem(wParam, lParam);break;
- case WM_GV_ENTERROOM:
- OnAnyChatEnterRoom(wParam, lParam);break;
- case WM_GV_ONLINEUSER:
- OnAnyChatRoomOnlineUser(wParam, lParam);break;
- case WM_GV_USERATROOM:
- OnAnyChatUserAtRoom(wParam, lParam);break;
- case WM_GV_LINKCLOSE:
- OnAnyChatLinkClose(wParam, lParam);break;
- default:
- break;
- }
复制代码3-2.初始化SDK
加载插件资源,其他的功能接口都必须在初始化成功之后才能正常使用。可以放在需要使用AnyChat功能的网页onload事件中延时(setTimeout)调用。如果初始化失败,可能是没有安装插件或者插件版本太老,可以提示客户需要安装插件并提供插件下载链接,并启动定时器不断调用初始化,直到用户安装插件成功。参考代码如下: - function loadAnyChat(){
- setTimeout(function () {
- //刷新网页加载插件列表
- if (navigator.plugins && navigator.plugins.length) {
- window.navigator.plugins.refresh(false);
- }
- var errorcode=BRAC_InitSDK(0);
- if(errorcode==0){
- //初始化成功,清除插件安装检测定时器
- if(mRefreshPluginTimer != -1){
- clearInterval(mRefreshPluginTimer); }
- else{
- if(errorcode==GV_ERR_PLUGINNOINSTALL){
- //初始化失败,需要安装插件,提供插件下载链接给客户
- }
- else if(errorcode==GV_ERR_PLUGINOLDVERSION){
- //初始化失败,当前插件的版本过低,请下载安装最新版本
- }
- if(mRefreshPluginTimer == -1) {
- mRefreshPluginTimer = setInterval(function(){ LogicInit(); }, 1000);
- }
- }
- }, 500);
- }
- window.onload = loadAnyChat;
复制代码3-3.连接、登录服务器
使用AnyChat功能的通讯功能,必须要先连接登录AnyChat的通讯服务器,这里以我们对外公开测试服务器地址demo.anychat.cn为例,参考代码如下: - // 连接服务器,第一个参数为你需要连接的视频服务器地址,如果您部署视频服务器的地址为192.168.1.8,则传人这个地址
- BRAC_Connect("demo.anychat.cn", 8906);
- //登录服务器
- BRAC_Login("AnyChat", "", 0);
复制代码这两个流程的执行都是异步的操作,会触发相应的OnAnyChatConnect、OnAnyChatLoginSystem函数。
3-4.进入房间
应用层将roomid传入,进入指定的房间。只有在同一个房间内的用户才能进行音视频通讯,参考代码如下: - //第一个参数为房间号,可传入任意正数
- BRAC_EnterRoom(1, "", 0);
复制代码进入房间的操作是一个异步的操作,会依次触发anychatevent.js的OnAnyChatEnterRoom、OnAnyChatRoomOnlineUser回调(参考4.1)
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