AnyChat技术支持论坛
标题:
关于聊天通信
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作者:
Crony
时间:
2014-6-13 11:14
标题:
关于聊天通信
两个用户进行聊天通信时,是否经过业务Server进行处理。如果业务Server处理,调用哪些接口。
作者:
Crony
时间:
2014-6-13 11:16
是否必须在私聊模式下,两个用户聊天才不经过业务Server。
作者:
佰锐技术-高萌
时间:
2014-6-13 11:46
您好!
两个用户进行聊天通信时,
如果不需要保存聊天记录则不要经过业务Server,
如果需要保存聊天记录,需要经过业务Server进行处理,
调用OnAnyChatRecvUserTextMsgCallBack(int dwRoomId, int dwSrcUserId,int dwTarUserId, int bSecret, String szTextMessage, int dwLen)函数,
跟私聊没有关系。
作者:
佰锐技术-高萌
时间:
2014-6-13 11:53
音视频通信也是这样,不需要经过业务服务器处理。
作者:
admin
时间:
2014-6-13 11:59
您好,两个用户进行聊天通信时,不需要经过业务服务器进行处理,只需要在客户端调用API即可,如A和B进行视频通话时:
A调用:
BRAC_UserCameraControl(userid_a, 1); // 打开A本地的摄像头
BRAC_UserSpeakControl(userid_a, 1); // 打开A本地的麦克风
BRAC_UserCameraControl(userid_b, 1); // 请求B用户的视频数据
BRAC_UserSpeakControl(userid_b, 1); // 请求B用户的语音数据
复制代码
B调用:
BRAC_UserCameraControl(userid_b, 1); // 打开B本地的摄像头
BRAC_UserSpeakControl(userid_b, 1); // 打开B本地的麦克风
BRAC_UserCameraControl(userid_a, 1); // 请求A用户的视频数据
BRAC_UserSpeakControl(userid_a, 1); // 请求A用户的语音数据
复制代码
可参考:
http://www.anychat.cn/faq/index. ... =193&artlang=zh
作者:
Crony
时间:
2014-6-13 12:00
OnAnyChatRecvUserTextMsgCallBack(int dwRoomId, int dwSrcUserId,int dwTarUserId, int bSecret, String szTextMessage, int dwLen)函数是业务Server函数,还是客户端Sdk函数,没有找到该函数。
作者:
admin
时间:
2014-6-13 12:06
您好,请问您那边是什么样的应用场景?
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