廖斌 发表于 2014-5-22 13:27
您好,可以的。我们SDK提供服务器和客户端SDK,anychat服务器可以独立部署
廖斌 发表于 2014-5-22 13:27
您好,可以的。我们SDK提供服务器和客户端SDK,anychat服务器可以独立部署
admin 发表于 2014-5-22 13:34
您好,API:AnyChatCoreSDK.Connect(ip, port),其中ip就是你自己部署服务器的IP地址,port表示端口号,默 ...
仩墡鰙淼_- 发表于 2014-5-22 14:25
在InitialSDK() 方法里写anychat.Connect(serverip, port);么??
廖斌 发表于 2014-5-22 14:28
您好,调用anychat.InitSdk之后,就可以调用anychat.Connect了
仩墡鰙淼_- 发表于 2014-5-22 14:33
我的意思我自己搭建一个服务器,那肯定得修改ip和prot吧。我在 AnyChatCoreSDK里只找到了 public nativ ...
廖斌 发表于 2014-5-22 14:35
您好,你的代码只是调用了初始化,SDK的流程包括初始化、连接、登录、进入房间等,参考帖子
http://www. ...
廖斌 发表于 2014-5-22 14:35
您好,你的代码只是调用了初始化,SDK的流程包括初始化、连接、登录、进入房间等,参考帖子
http://www. ...
仩墡鰙淼_- 发表于 2014-5-22 14:43
那我想问下 在AnyChatCoreSDK里 public native int Connect(String serverip, int port);的两个参数serve ...
廖斌 发表于 2014-5-22 14:36
Connect出入你的服务器地址和端口号就行了
仩墡鰙淼_- 发表于 2014-5-22 14:48
那我是不是可以理解为在初始化SDK后 只要我加入 anychat.Connect(“自己服务器的IP”, “端口号”); 就 ...
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